|
|
Книги Сибрук Джон
|
Как изменился культурный ландшафт после появления глобального супермаркета? Что произошло с современным искусством после Энди Уорхола, с поп-музыкой — после Нирваны и MTV, с кино — после «Звездных войн»? И так ли важны сегодня, когда лейбл на вашей майке ценнее ее фасона, старые понятия вкуса и стиля? Ответы на эти вопросы предлагает в своей книге Джон Сибрук, колумнист журнала New Yorker, Harper's Bazaar, GQ, Vanity Fair, Vogue, Village Voice. Его исследование — путеводитель по современной культуре, в которой информационный шум оказывается важнее самого события, качество равно актуальности, и уже никто не в состоянии отделить продукт от его позиционирования, а культурную ценность — от рыночной стоимости. Добро пожаловать в мир Nobrow! Мир, в котором вы уже давно живете, хотя и боитесь себе в этом признаться! |
|
Я пытался найти неформальный стиль, который хорошо отражал бы мою натуру в том виде, в каком я ее себе на тот момент представлял. (Как известно, одежда — это не про то, кем мы являемся, а про то, кем мы хотели бы быть.) В процессе я уяснил для себя меланхоличную истину, которая неизбежно открывается всем мужчинам при попытке освоить новый офисный casual: одеваясь неформально, мужчина обязан принимать моду значительно более всерьез, нежели когда в офисе принят строгий дресс-код. Новый неформальный стиль, как и старый неформальный стиль, призван сообщать идею легкости и комфорта. Однако же, в отличие от старого, новый неформальный стиль — это про статус. |
|
«Откуда приходят озарения? В этой книге блестящий рассказчик Джон Сибрук собрал истории о новаторах, инженерах, предпринимателях: одни старались что-то создать, другие — разобраться с последствиями собственных открытий. Это не только бедолаги вроде изобретателя электронного прерывателя «дворников» Роберта Кирнса, но и, например, Дэн Дайнст, владелец крупнейших ломозаготовок мира. Есть здесь очерки о Брайане Сайксе, авторе MatriLine — методики анализа ДНК, о строителе трагически погибших башен-близнецов ВТЦ Лесли Робертсоне, о Роджере Салквисте с его злополучным генно-модифицированным помидором. Чак Хоберман думал, что ваяет скульптуру, а создал игрушку на все времена — сферу Хобермана. А Уилл Райт, начав мастерить для дочери кукольный домик, изобрел The Sims — одну из самых популярных в истории компьютерных игр. Многие герои этой книги, например бывший наркоман Дэвид Карп, ставший фруктовым детективом, изобрели сами себя. Возможно, прочитав ее, проблеск гениальности испытаете и вы.» |
|