|
|
Разработка приложений и программирование
|
«Книга является общедоступным учебником начального уровня по основам информатики и программированию на языке С#. Она может быть рекомендована студентам и преподавателям вузов, слушателям курсов повышения квалификации, школьникам и учителям средних школ. Кроме того, она будет полезна всем, кто интересуется созданием компьютерных программ с богатым графическим интерфейсом пользователя для решения задач математики, физики, химии, биологии и других дисциплин, в том числе гуманитарных, а также разработчикам в области информационных технологий, желающим освоить программирование на платформе Microsoft NET Framework. От читателей требуется наличие минимальных знаний по основам информатики и программированию на языке С. Идеальным введением в данную книгу послужит предыдущий труд автора — Мартынов Н.Н. «Информатика. С для начинающих», Издательство «КУДИЦ-ОБРАЗ», Москва, 2006. Книга прекрасно иллюстрируют роль языка С# как наиболее универсального языка программирования для платформы Microsoft NET Framework операционной системы Windows. Рассматриваются основы построения приложений Windows с графическим интерфейсом пользователя. Для практической работы с пособием можно использовать компиляторы Microsoft Visual С# NET (2003) или Microsoft Visual C# NET (2005), приемы работы с которыми подробно описаны в Приложении к настоящему пособию.» |
|
Увеличение производительности алгоритмов и приложений является чрезвычайно важным аспектом разработки и может дать вам преимущество перед конкурентами, а вашим пользователям обеспечить низкую стоимость владения и удовольствие от использования быстрых и отзывчивых приложений. Данная книга описывает внутренние особенности ОС Windows, среды выполнения CLR и аппаратного обеспечения, влияющие на производительность приложений, а также дает вам знания и инструменты для измерения производительности вашего кода в изоляции от внешних факторов. Книга наполнена примерами кода на С# и рекомендациями, которые помогут вам выжать максимум возможного из вашего приложения — низкое потребление памяти, согласованную нагрузку на процессор и минимальное количество операций ввода/вывода с сетью и диском. Издание предназначено для программистов, знакомых с языком С# и платформой .NET. |
|
Silverlight 4 — новая технология от Microsoft, предназначенная для разработки насыщенных Web-приложений, или приложений с «богатым» интерфейсом. Основные характеристики Silverlight-приложений — это интенсивное использование графики, анимации, работа с медиа-файлами, а также эффективное взаимодействие с данными и серверными компонентами. При этом разработчик имеет возможность не только использовать управляемые языки программирования (С#, VB.NЕТ) для разработки Silverlight-приложений, но и получить доступ к большинству преимуществ, доступных в .NET Framework. Если взять во внимание, что процесс разработки Silverlight-приложений тесно интегрирован в Visual Studio, то можно утверждать, что использование Silverlight не вызовет затруднений у существующих .NET разработчиков. Данная книга может быть полезна для всех, кто решил изучить Silverlight 4 и уже имеет общие познания в разработке приложений на платформе .NET. |
|
Эта книга посвящена новейшей парадигме корпорации Microsoft — платформе NET. На конкретных примерах в книге рассматриваются практические методы создания типовых проектов в среде NET Framework, что предусматривает применение таких NET-технологий, как ADO.NET, ASP.NET, XML Schema. При написании кода примеров используются современные языки программирования C# и Visual Basic .NET, которые являются основными для базовой интегрированной среды разработки. NET Framework — Visual Studio NET. Тщательный разбор примеров и подробные пояснения делают эту книгу полезной не только для специалистов, хорошо знакомых с объектно-ориентированным программированием, но и для начинающих Web-разработчиков. |
|
В книге содержатся советы, алгоритмы и готовые примеры программ из различных областей: шифрование, файловые и сетевые операции, XML, ASP.NET, взаимодействие с MS Office и Internet Explorer и др. Описаны синтаксис языка С#, вопросы отладки и профилирования приложений, а также проблемы, возникающие при переходе с других языков программирования на язык С#. Рассматриваются примеры наиболее часто используемых регулярных выражений. Отдельная глава посвящена работе с аппаратурой. На компакт-диске размещены все исходные коды, приведенные в книге. |
|
В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования С# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET, файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства. |
|
Паттерны проектирования остаются важным инструментом в арсенале разработчика, поскольку они опираются на фундаментальные принципы проектирования. Тем не менее, появление новых конструкций в современных языках программирования делает одни паттерны более важными, а значимость других сводит к минимуму. Цель данной книги — показать, как изменились паттерны проектирования за это время, как на них повлияло современное увлечение функциональным программированием, и объяснить, каким образом они используются в современных .NET-приложениях. В издании вы найдете подробное описание классических паттернов проектирования с особенностями их реализации на платформе .NET, а также примеры их использования в .NET Framework. Вы также изучите принципы проектирования, известные под аббревиатурой SOLID, и научитесь применять их при разработке собственных приложений. Книга предназначена для профессиональных программистов, которые хотят изучить особенности классических принципов и паттернов программирования с примерами на языке C# и понять их роль в разработке современных приложений на платформе .NET. |
|
Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхронное программирование вообще, вы найдете углубленное описание работы этого конкретного механизма и ответ на вопрос, когда и зачем использовать его в собственных приложениях. В книге рассматриваются следующие вопросы. • Как писать асинхронный код вручную и как механизм async скрывает неприглядные детали. • Новые способы повышения производительности серверного кода в приложениях ASP.NET. • Совместная работа async и WinRT в приложениях для Windows 8. • Смысл ключевого слова await в async-методах. • В каком потоке .NET исполняется асинхронный код в каждой точке программы. • Написание асинхронных API, согласованных с паттерном Task-based Asynchronous Pattern (TAP). • Распараллеливание программ для задействования возможностей современных компьютеров. • Измерение производительности async-кода и сравнение с альтернативными подходами. Книга рассчитана на опытных программистов на С#, но будет понятна и начинающим. Она изобилует примерами кода, который можно использовать в своих программах. Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку вероятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги. |
|
Книга является практическим введением в технологию LINQ платформы .NET. Она содержит формулировки 250 учебных заданий, связанных с интерфейсами LINQ to Objects и LINQ to XML и включенных в электронный задачник Programming Taskbook for LINQ. В книге также приводятся примеры решений большого числа типовых задач, позволяющие изучить все категории запросов LINQ to Objects и компоненты объектной модели XML DOM, входящей в LINQ to XML. Дополнительный раздел книги посвящен особенностям интерфейсов LINQ to SQL и LINQ to Entities. Издание предназначено как для начинающих, так и для опытных программистов, желающих получить практические навыки применения технологии LINQ. Оно также может использоваться в качестве задачника-практикума для студентов вузов, посвященных программированию на платформе .NET. |
|
Как известно каждому разработчику, требования к разрабатываемому программному обеспечению подвержены изменениям. Но когда прикладной код наделяется приспособляемостью, то реагировать на изменения в требованиях к нему намного проще, что позволит избегать разрушительных переделок. Эта книга посвящена гибкому программированию, в ней описываются передовые методики, принципы и шаблоны, позволяющие создавать гибкий, адаптивный код, что повышает его коммерческую ценность. |
|
Благодаря поддержке параллельного языка интегрированных запросов (PLINQ) и библиотеки распараллеливания задач (TPL) версия 4.0 стала новой вехой в программировании на С#, и поэтому Герберт Шилдт, автор лучших книг по программированию, обновил и расширил свое классическое руководство, чтобы охватить в нем эти и другие нововведения. В книге подробно описываются языковые средства С#, даются профессиональные рекомендации и приводятся сотни примеров программ, охватывающих все аспекты программирования на С#, включая синтаксис, ключевые слова и основные библиотеки, не говоря уже о таких новшествах, как PLINQ, TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это необходимое каждому программирующему на С# справочное руководство написано простым и доступным языком, благодаря которому Герберт Шилдт стал таким популярным. В книге найдут ответы на насущные вопросы по С# как начинающие, так и опытные программисты. |
|
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах — от игровых консолей до мобильных телефонов. Unity объединяет мощный движок, возможности профессионального программирования и творчества дизайнеров, позволяя воплотить в жизнь самые невероятные и амбициозные проекты. Осваивайте Unity и быстрее приступайте к созданию собственных игр! |
|
Книга является первой частью руководства по программированию на языке Visual Basic .NET и содержит наиболее полную информацию об основных элементах новой версии языка Visual Basic для архитектуры .NЕТ компании Microsoft. Широко известные в компьютерном мире авторы представили читателям методически продуманный материал о практически новом языке программирования, который похож на язык Visual Basic 6 в основном только своим названием. Книга предназначена для тех, кто хочет научиться `с нуля` программировать на новом объектно-ориентированном языке программирования, теперь очень похожем на традиционные объектно-ориентированные языки. Книга является введением в такие понятия языка Visual Basic .NET, как управляющие структуры, процедуры и массивы, абстракция классов и данных, методы и свойства, наследование и полиморфизм, наследование, сборки и модули, регулярные выражения, файлы и потоки. Как и во всех книгах этих авторов, здесь, кроме большого количества примеров, содержатся очень полезные резюме основных положений каждой главы, упражнения для преподавания и самостоятельной работы с книгой. |
|
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: — познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; — научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; — узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; — приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; — исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; — научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; — узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; — познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты. |
|
«Прагматичный обзор основных методов работы архитекторов программного обеспечения Разработка эффективной архитектуры — лучшая стратегия борьбы со сложностью проекта, которая приводит к улучшению результатов. Однако с появлением облачных и мобильных технологий, а также других новшеств теоретические принципы и практические приемы разработки архитектуры программного обеспечения, то что авторы называют «наукой принимать твердые решения», подверглись пересмотру. Авторы представляют полностью переработанную и обновленную версию книги, в которой они делятся своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам достичь успеха и создать более эффективное программное обеспечение.» |
|
Книга является второй частью руководства по программированию на языке Visual Basic .NET и содержит информацию о дополнительных возможностях новой версии языка Visual Basic для архитектуры .NET компании Microsoft. Книга предназначена для тех, кто хочет углубить свои знания об объектно-ориентированном языке программирования Visual Basic .NET, и поможет освоить такие понятия языка Visual Basic .NET, как Web-сервисы и ASP .NET, Web-формы и Web-управляющие элементы, программирование для сети, многопоточность, XML, XSTL™ и DOM™, мультимедийные приложения и графика, структуры данных и коллекции. В книге, кроме большого количества примеров, содержатся очень полезные резюме основных положений каждой главы, упражнения для преподавания и самостоятельной работы с книгой. |
|
Книга посвящена программированию на языке С# для платформы Microsoft .NET, начиная с основ языка и разработки программ для работы в режиме командной строки и заканчивая созданием современных приложений различной сложности (баз данных, графических программ и др.). Материал сопровождается большим количеством практических примеров. Подробно описывается логика выполнения каждого участка программы. Уделено внимание вопросам повторного использования кода. В третьем издании внесены исправления и добавлено описание некоторых новых возможностей .NET. На сайте издательства находятся примеры программ, дополнительная справочная информация, а также готовые компоненты, тестовые программы и изображения. |
|
В курсе рассматривается создание web-приложений, использующих ASP.NET 2.0. ASP.NET —это технология, основанная на Microsoft's .NET Framework 2.0, использующая возможности библиотеки классов и среды выполнения. |
|
Книга посвящена последней версии ASP.NET 2.0, которая предлагает перспективную серверную технологию для создания динамических Web-сайтов. Книга охватывает материал предыдущих версий, и поэтому для чтения книги знание предварительных версий ASP.NET 1.x не требуется. В книге содержится множество примеров, которые исключительно лаконичны, тщательно подобраны, сопровождаются подробными комментариями и, несомненно, помогут лучше изучить предлагаемый материал. Книга рассчитана на аудиторию от разработчиков средней квалификации (для самостоятельного изучения ASP.NET) до профессиональных разработчиков крупных компаний. Начинающие разработчики обязательно должны иметь опыт работы по крайней мере с одним из высокоуровневых языков программирования, таким, как С, C++ или Basic, некоторые знания HTML и опыт работы с базами данных, например MS Access. |
|
Эта книга — подробное руководство для профессионалов-разработчиков приложений ASP.NET. В ней описаны технологии создания эффективных, масштабируемых и надежных сайтов на платформе ASP.NET 2.0, обладающих разнообразным и согласованным пользовательским интерфейсом. Вы узнаете, как создавать эталонные страницы, персонализировать вывод сайта и адаптировать его к возможностям браузера, познакомитесь с широким ассортиментом средств ASP.NET для работы с данными, научитесь эффективно кэшировать информацию, аутентифицировать пользователя и авторизировать его доступ к серверным ресурсам. Книга адресована тем, кто не ограничивается прикладными сведениями, почерпнутыми из обычных учебных пособий, а намерен разобраться во всех деталях внутреннего функционирования исполняющей среды ASP.NET 2.0; состоит из 15 глав и предметного указателя. |
|