|
|
Разработка ПО для Android, мобильных устройств
|
В этом бестселлере авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все рисунки сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3. Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS. Прочитав книгу, вы освоите технологию, которая работает на устройствах iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать необходимые инструменты и создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Авторы снимут покров таинственности с искусства создания таблиц, вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью механизмов SQLite, встроенной системы управления базами данных в устройстве iPhone и подсистемы Core Data, стандартного механизма обеспечения персистентности, которую компания Apple стала обеспечивать в системе iOS с момента появления версии комплекта инструментов SDK 3. И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Узнаете, как лучше настроить приложение, и научитесь локализовать его для многих языков. Кроме того, вы научитесь использовать новые параллельные интерфейсы прикладного программирования, включенные в систему iOS 4, и создавать надежные многопоточные приложения с помощью механизма Grand Central Dispatch. |
|
Если у вас есть мобильный телефон на базе платформы Android и несколь-к» хороших идей по разработке мобильного приложения, эта книга подойдет для начального обучения. Если вы программист, стремящийся освоить мобильные технологии, или предприниматель, нуждающийся в разработке успешного приложения, — эта книга для вас. Если у вас лишь базовые знания о языке программирования Java, то Android, помимо прочего, — прекрасная платформа для его изучения. Книга «Android за 24 часа» разбита на 24 урока продолжительностью по одному часу. Каждое новое задание основывается на предыдущих уроках, таким образом, с освоением каждого нового часа вы будете итеративно совершенствовать свое приложение. По окончании курса вы будете в состоянии спроектировать и разработать-собственное полнофункциональное приложение Android. |
|
Рассмотрены вопросы создания программных приложений для мобильных устройств Apple iPhone и iPad. Изложены основные принципы функционирования программ в операционной системе Apple iOS, даны основы языка ObjectiveC. Рассмотрена работа с GUI, звуком, таблицами, текстовыми и графическими данными, приведены способы загрузки данных из Интернета. Каждый раздел снабжен практическими примерами приложений. Описаны как разработка простейших программ в среде Xcode, так и создание сложных игровых программ с использованием профессиональных библиотек Box2D и Cocos2D. Особое внимание уделено практике размещения и продажи собственных программ в магазине Apple App Store. |
|
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android, управление сетевыми соединениями и коммуникация через сотовую сеть, мобильный Интернет, Wi-Fi. Описана работа с оборудованием мобильного устройства Android: встроенными датчиками, картой памяти, видеокамерой, дисплеем, управление энергопотреблением телефона. Показано использование сетевых сервисов Google в пользовательских приложениях: определение координат, навигация, Geocoding, карты Google Map. |
|
Рассмотрена разработка программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Google Android. Приведены базовые сведения о платформе Android. Описано программное обеспечение, необходимое для разработки Android-приложений. Рассмотрены основные компоненты приложений, использование базовых виджетов и виджетов-списков, создание и вызов уведомлений из приложения, работа с файлами, способы хранения и обработки данных, создание служб в Android и др. Показано использование графических ресурсов и создание анимации в приложениях с использованием возможностей Android SDK. Во втором издании книги описаны новые возможности последних версий Android SDK. На сайте издательства приведены рассматриваемые в книге примеры приложений. |
|
Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android: установка необходимого программного обеспечения (JDK, Eclipse и Android SDK), использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами смартфона, платформа Titanium Mobile, отладка приложений и их публикация в онлайн-магазине Android Market. Особое внимание уделяется анализу и решению различных нештатных ситуаций, встречающихся на практике: отказ запуска эмулятора, отказ при загрузке созданного приложения, возможные проблемы при установке платформы Titanium Mobile и др. Описано взаимодействие с аппаратными средствами смартфона (датчики, камера, виброзвонок, Bluetooth-адаптер и др.), получение информации о телефоне и его состоянии. |
|
В наше время миллиарды пользователей носят в кармане портативные устройства, и в половине из них установлена операционная система Android. Даже если вы никогда не разрабатывали приложения для мобильных устройств, прочитав эту книгу, вы сможете воплотить свои невероятные идеи в современные приложения для платформы Android. Здесь вы найдете подробные инструкции по загрузке и установке среды разработки и созданию приложений для Android. Прочитайте книгу и станьте настоящим профессионалом. |
|
В 2011 году впервые количество проданных смартфонов превысило число продаж обычных телефонов. Каждый уважающий себя сайт создает мобильную версию для отображения на карманных устройствах. На наших глазах формируется новый огромный рынок. Чтобы извлечь из этого максимальную пользу, веб-разработчик должен понимать особенности и тонкости создания сайтов и веб-программ для мобильных устройств. Быть во всеоружии программисту поможет эта книга, где впервые собраны сведения, касающиеся программирования на всех популярных мобильных платформах — Symbian, BlackBerry, webOS, Bada, Android и iOS. |
|
«С появлением iPhone мир изменился. Потом с появлением iPhone 4 он изменился снова. А теперь к iPhone добавился еще и революционный планшет iPad. Современные устройства на базе iOS используются в бизнесе и учебе, для работы и развлечений, и на App Store уже сейчас успешно работают десятки тысяч программистов и известных софтверных компаний. Представим, что у вас появилась гениальная идея приложения для iPhone и iPad. С чего начать? Эта книга поможет вам разработать свое первое приложение в самые кратчайшие сроки. Вы не только узнаете, как спроектировать приложение для устройств Apple и сделать его уникальным, но и в совершенстве овладеете принципами программирования на Objective-C и инструментами iPhone SDK, в том числе Interface Builder и Xcode. Apple предоставляет программное обеспечение, эта книга дает знания — от вас потребуется лишь энтузиазм и желание научиться разрабатывать оригинальные и коммерчески успешные приложения для iPhone и iPad. Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию «Head First» издательства O'Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию.» |
|
Создавать новые приложения под iPhone SDK и переносить на эту платформу уже существующие программы это просто! Никто уже не сомневается в том, что создание программ как для зрелого рынка iPhone-приложений, так и развивающегося рынка iPad-приложений дело выгодное. Но как профессиональному программисту освоить эти платформы максимально эффективно? Тут незаменима эта книга. Она является современным пошаговым руководством, основанным на использовании последней версии iPhone SDK. На практических, приближенных к реальности примерах вы изучите все важнейшие вопросы. Такой подход позволит не только изучить теорию, но и получить определенный опыт, благодаря которому можно будет незамедлительно приступить к работе. |
|
Что нужно, чтобы писать качественные приложения для Android? Досконально исследуйте основные составные элементы Android и API, вооружившись этим авторитетным пособием, и научитесь создавать превосходные приложения, которые будут работать на различных устройствах с этой операционной системой. Вы узнаете о проверенных способах проектирования и реализации программ. В частности, в книге рассматриваются каркасы приложений, которыми можно пользоваться как отправными точками для написания собственных программ. Погрузитесь в мир сенсоров, нативной разработки, трехмерной графики и многого другого, узнайте, как писать приложения для той платформы, которую выбираете вы сами. Если вы программист, обладающий средним или обширным опытом, то при помощи этой книги вы научитесь писать прекрасные приложения для Android. |
|
Рынок смартфонов стремительно развивается, и по оценкам аналитиков в ближайшие пять лет объем продаж этих устройств увеличится в несколько раз. Растет и потребность в разработчиках мобильных приложений. А так как продавать приложения для смартфонов с помощью специализированных магазинов может каждый, то разрабатывать приложения для Windows Phone — не только перспективно, но и выгодно. Авторы описывают работу с сервисами определения местоположения, сенсорами, уведомлениями, тайлами, камерой и рассказывают о хранении, доступе к данным и размещении приложений в интернет-магазине Marketplace. Читая эту книгу, вы научитесь создавать приложения для устройств с операционной системой Windows Phone 7.5 с помощью технологии Silverlight и языка разметки XAML, а также игры — с помощью технологии XNA. |
|
День ото дня наше взаимодействие с всемирной паутиной стремительно меняется. Появляются все новые гаджеты, растет скорость мобильного интернета, и с каждым днем все больше посетителей заходят в Сеть при помощи мобильных устройств — и их количество будет только расти. Как подготовиться к лавинообразному росту мобильного трафика? Люк Вроблевски советует начинать проектировать сайт с мобильной версии. В его книге вы найдете подробный рассказ о том, чем отличается дизайн мобильных приложений от дизайна традиционных сайтов, что на самом деле нужно пользователям, а от чего следует избавляться. Помимо этого, вы узнаете, какие особенности поведения владельцев мобильных устройств следует учитывать в процессе разработки интерфейса, и как правильно организовать контент и навигацию сайта. Следуя рекомендациям Люка Вроблевски, вы сможете лучше понять особенности мобильного рынка и получить грандиозные финансовые результаты. |
|
Эта книга посвящена созданию реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android SDK 4 (Ice Cream Sandwich), которая унифицирует применение Gingerbread для смартфонов, Honeycomb для планшетов и следующих дополнений, таких как Google TV и т.п. В ней раскрываются все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, смартфонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов, реализация многозадачности, работа с датчиками, создание дополненной реальности, улучшенная поддержка виджетов домашнего экрана и многое другое. Благодаря этому руководству и многочисленным советам экспертов вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках смартфонов, основанных на платформе Android. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, предназначенные для работы с медиа и датчиками. Ознакомитесь с новыми возможностями Android 4, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android. Узнаете, как использовать перетаскивание и создавать диалоговые окна на основе фрагментов. Вы увидите, что все функциональные возможности планшетов Android теперь доступны для смартфонов. В книге рассматриваются следующие темы: • создание мобильных Java-приложений для смартфонов и планшетов Android. • проектирование и реализация неотразимых пользовательских интерфейсов для сенсорных экранов с помощью представлений и компоновок. • наполнение приложения данными из источников данных с использованием поставщиков контента. • создание мультимедийных и игровых приложений с применением API-интерфейсов для работы с медиа. • использование служб, основанных на местоположении, сетевых служб и средств безопасности. • использование новых средств Android 4, таких как фрагменты и панели действий. |
|
Авторы бестселлера Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK представили читателям еще более интересный материал, полностью обновленный с учетом системы iOS 5 и новейшей версии комплекта инструментов Xcode, разработанного компанией Apple. В книге описаны современные технологии, включая раскадровки и службу iCIoud. Все главы существенно переработаны с учетом новшеств, появившихся в комплекте iOS 5 SDK. Вы узнаете все, что необходимо для создания собственных приложений для новейших устройств, работающих под управлением системы iOS, включая iPhone 4S, iPad 2 и последние версии iPod touch. Требуя от читателей лишь минимального знания языка программирования Objective-C и придерживаясь легкого и понятного стиля изложения, авторы книги предлагают полный курс по программированию для устройств iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать программу Xcode и комплект iOS 5 SDK и как создать первое простое приложение. Затем вы изучите способы интеграции всех элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Мы снимем покров таинственности с искусства создания таблиц, и вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью подсистемы Core Data и механизма SQLite. И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение, и научитесь локализовать его для многих языков. • Книга посвящена системе iOS 5, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch. • В ней содержится много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS с помощью нового комплекта SDK. • Книга написана простым и понятным языком. |
|
В книге показано, как создавать мобильные приложения для платформы Android на языке C/C++ с использованием пакета библиотек Android Native Development Kit (NDK) и объединять их с программным кодом на языке Java. Вы узнаете, как создать первое низкоуровневое приложение для Android, как взаимодействовать с программным кодом на Java посредством механизма Java Native Interfaces, как соединить в своем приложении вывод графики и звука, обработку устройств ввода и датчиков, как отображать графику с помощью библиотеки OpenGL ES и др. Издание предназначено для разработчиков мобильных приложений, как начинающих, так и более опытных, уже знакомых с программированием под Android с использованием Android SDK. |
|
Эта книга посвящена построению реальных мобильных приложений с использованием новой версии Android 3.0 SDK. В ней раскрываются все аспекты, начиная с основ создания приложений для встроенных устройств, телефонов и планшетных ПК и заканчивая расширенными концепциями, такими как построение трехмерных компонентов и реализация многозадачности. Кроме того, вы научитесь работать с картами, реализовывать средства поиска, использовать виджеты домашнего экрана и ActionBar. Благодаря этому руководству и многочисленным советам экспертов вы быстро научитесь создавать современные мобильные приложения и запускать их на десятках смартфонов, основанных на платформе Android. Вы освоите множество API-интерфейсов Android, включая интерфейсы, предназначенные для работы с медиа и датчиками; ознакомитесь с новыми возможностями Android 3.0, в числе которых улучшенный пользовательский интерфейс для всех платформ Android, интеграция с WebM и многое другое, и обретете знания, которые помогут создать великолепные передовые приложения и быстро реагировать на изменения в будущем. |
|
В книге читатель пройдет весь путь создания приложения PhotoWheel, предназначенного для управления фотографиями, познакомившись при этом со всеми аспектами программирования iOS 5. PhotoWheel позволяет распределять любимые фотографии по альбомам, делиться ими с друзьями и родственниками, просматривать на экране телевизора. В процессе разработки приложения вы изучите установку и настройку Xcode 4.2 на Mac; основы языка Objective-C и управления памятью с помощью механизма ARC; работу с Core Data и службой iCloud; использование новой функции Xcode — раскадровок — для создания функционального прототипа пользовательского интерфейса; создание жестов и интеграция с Core Animation; использование в приложении функций AirPrint, электронной почты и AirPlay; применение к изображениям фильтров и эффектов с помощью Core Image; диагностика и исправление ошибок с помощью Instruments; подготовка приложения к отправке в Арр Store. Но самое важное — вы получите практический опыт разработки приложения для iPad. Если хотите освоить программирование для iPad, то эта книга — как раз то, что надо! |
|
Книга посвящена разработке Metro-приложений — нового класса приложений, работающих под управлением платформы Metro, входящей в состав Windows 8. Описана разработка приложений, предназначенных для устройств с сенсорными экранами, в частности планшетных компьютеров. Рассказано о разработке приложений на языках HTML, CSS и JavaScript, широко применяемых в Web-программировании. Рассмотрены элементы управления и их использование, разметка интерфейса приложений, вывод графики и мультимедиа, работа с файлами, удаленными интернет-сервисами, флэш-дисками, встроенными фото- и видеокамерами. Показаны способы реализации обмена данными между приложениями, вывода информации на плитки меню Пуск, создания локализованных и платных приложений. Описан процесс публикации готовых приложений в магазине Windows Store. |
|
Эта книга поможет вам быстро освоить программирование под iOS и научит создавать приложения для устройств iPhone, iPad и iPod Touch. Подробно описывается процесс разработки приложения для iOS: от первого запуска Xcode до загрузки приложения в магазин Арр Store. Также вы познакомитесь с языком Objective-C и основными библиотеками, необходимыми при разработке для iOS. Каждая глава книги представляет собой урок, который поможет быстро освоить рассматриваемую тему, с большим количеством примеров кода и иллюстраций. В издании рассматриваются версии iOS 5 и Xcode 4. |
|