Главная > OpenGL и DirectX, 3D > Книга «Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)»
О чем не говорят конспирологи

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Издательство: БХВ-Петербург, 2006
Страниц: 496 страниц

ID книги: 94937
Загрузил: neptun,

Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.

Формат Размер Дата загрузки Загрузил Скачиваний *
Скачать Показать QR-код fb2-файла fb2 3 168 КБ 15 сентября 2012 neptun 4500
Скачать Показать QR-код epub-файла epub 1 680 КБ 15 сентября 2012 neptun 970
* статистика скачиваний с 15 сентября 2012
Чтобы иметь возможность оставлять комментарии
вам необходимо войти под своим именем или зарегистрироваться.

Для правильной работы fb2Мира используйте только последние версии браузеров: Chrome, Opera или Firefox.
В других браузерах работа fb2Мира не гарантируется!
Ваша дата определена как 22 ноября 2024
Рейтинг@Mail.ru
© 2008–2024 fb2Мир