|
|
Objective-C
|
Держа эту книгу под рукой, вы очень быстро научитесь создавать и успешно публиковать свои первые приложения для Mac OS X Lion! В начале книги даются основы программирования на языке Objective-C в интегрированной среде Xcode, а затем поэтапно рассматриваются все стадии процесса разработки приложений на платформе Mac OS X Lion и последующей их отправки в интернет-магазин Mac App Store на продажу. Весь процесс разработки приложения от начала и до конца представлен в этой книге на конкретном примере создания графопостроительного калькулятора под названием Graphique. Работа над проектом поэтапно разделена на отдельные главы, в каждой из которых разрабатываемое приложение дополняется новыми функциональными возможностями. Положив книгу рядом со своим компьютером Macintosh и следуя инструкциям по вводу исходного кода, запуску на выполнение и тестированию приложения, вы сможете на практике усвоить основные принципы разработки приложений на платформе Mac OS X Lion. Эти бесценные знания и навыки помогут вам в дальнейшей работе над собственными проектами. Научитесь: • Пользоваться инструментальными средствами разработки от компании Apple. • Строить пользовательский интерфейс и формировать соответствующее его восприятие пользователем. • Реагировать на вводимые пользователем данные. • Интегрировать свои приложения в экосистему Mac OS X. • Сохранять и извлекать данные из хранилища. Читая книгу, вы сделаете свои первые шаги в овладении искусством разработки приложений для Mac OS X Lion. Она содержит все необходимое для того, чтобы научиться создавать современные приложения на высоком профессиональном уровне. |
|
Начинайте создавать приложения на основе новейших технологий, включающих в себя устройства iPhone и iPad, а также компьютеры Мас, с помощью этой книги. В книге показано, как использовать библиотеки AppKit и UIKit для разработки приложений, предназначенных для операционной системы iOS, и/или интерфейсы для операционной системы OS X. Ведущие эксперты по компьютерам Мас Скотт Кнастер и Вакар Малик предлагают полный курс по основам языка Objective-C с помощью новейшей среды Xcode, разработанной компанией Apple. Вы также ознакомитесь с инфраструктурой Cocoa, сопровождающей язык Objective-C. Освоив язык по этой книге, вы сможете работать в среде Cocoa и создавать полноценные проекты. |
|
«Эта книга поможет вам освоить всю мощь языка программирования Objective-C 2.0 и научит применять его максимально эффективно при разработке мобильных приложений для iOS и OS X. Автор описывает работу языка на понятных практических примерах, которые помогут как начинающим программистам, так и опытным разработчикам повысить уровень понимания Objective-C и существенно обогатить опыт его применения в своей работе. В книге содержится 52 проверенных подхода для написания «чистого» и работающего кода на Objective-C, которые можно легко использовать на практике. Автор рассматривает такие темы, как проектирование интерфейсов и API, управление памятью, блоки и GCD, системные фреймворки и другие аспекты программирования на Objective-C, понимание которых поможет в эффективной разработке приложений для iOS или OS X.» |
|
Если вы только что приступили к разработке программ для iOS 7 или хотите лучше усвоить основы, это практическое руководство даст вам представление об основных компонентах — языке Objective-C, среде Xcode и каркасах Cocoa Touch. Вы изучите объектно-ориентированные концепции, поймете, как использовать инструменты разработки компании Apple, и узнаете, как среда Cocoa обеспечивает функциональные возможности, необходимые для приложений в системе iOS. Овладев основами, вы будете в состоянии приступить к разработке программ для iOS, руководствуясь этим справочником. |
|
Objective-C — стандартный язык программирования приложений на платформах Mac OS X и iPhone. Он также распространен в операционных системах Linux, Unix и Windows. Это мощный и вместе с тем простой язык объектно-ориентированного программирования, базирующийся на языке C. Цель этой книги — обучение программированию на Objective-C. Работа с Objective-C показана на множестве подробных примеров, предназначенных для решения повседневных задач. Книга разделена на три логические части. В части I излагаются основы самого языка. В части II описывается работа с обширным набором готовых классов, которые образуют фреймворк Foundation. В части III дается обзор фреймворков Cocoa и Cocoa Touch и приводится процесс разработки простого приложения iOS с использованием фреймворка iOS SDK. Для программистов, от новичков до профессионалов. |
|