Главная > OpenGL и DirectX, 3D > Книга «WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство»
О чем не говорят конспирологи

WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство

WebGL: программирование трехмерной графики: Руководство
Издательство: ДМК Пресс, 2015
Страниц: 494 страницы

ID книги: 2225285
Загрузил: andrey-orekhov,

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах ЗD-графику.

Формат Размер Дата загрузки Загрузил Скачиваний *
Скачать Показать QR-код fb2-файла fb2 3 155 КБ 15 августа 2018 andrey-orekhov 4463
Скачать Показать QR-код epub-файла epub 1 673 КБ 15 августа 2018 andrey-orekhov 962
* статистика скачиваний с 15 августа 2018
Чтобы иметь возможность оставлять комментарии
вам необходимо войти под своим именем или зарегистрироваться.

Для правильной работы fb2Мира используйте только последние версии браузеров: Chrome, Opera или Firefox.
В других браузерах работа fb2Мира не гарантируется!
Ваша дата определена как 25 ноября 2024
Рейтинг@Mail.ru
© 2008–2024 fb2Мир