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Книги Luc Besson
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Le pire est à craindre car M le maudit a profité de l'ouverture du rayon de lune pour grandir et passer dans le monde des humains. L'ignoble créature mesure maintenant deux mètres quarante et elle est bien décidée à conquérir ce nouveau monde. Devant l'ampleur du danger, Arthur et ses amis vont exploiter toutes les astuces et les situations les plus inattendues pour déjouer le plan de Maltazard. Mais cette cause n'est-elle pas perdue d'avance lorsque l'on ne mesure que deux millimètres? |
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Arthur a bien des soucis. Un promoteur rêve de saisir la maison de sa grand-mère dans laquelle il passe ses vacances. Pas question de compter sur ses parents qui l'ont déposé là sans un regard. Pas question non plus d'attendre son grand-père, disparu mystérieusement il y a maintenant quatre ans. Et puis, comble de malchance, Arthur n'a que dix ans... A moins que dans la bibliothèque du grand-père, un grimoire ne lui... |
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Arthur, Sélénia et Bétamèche partent ensemble pour Nécropolis. Tous trois sont toujours à la recherche du grand-père d'Arthur. Lui seul pourrait retrouver le trésor qui sauverait leur maison et le royaume des Sept-Terre. Arthur rejoindra-t-il son grand-père à temps pour préserver le monde des Minimoys et gagner le coeur de Sélénia? Un périple fracassant les attend dans la cité interdite de Nécropolis. |
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«Au secours!» Inscrit sur un grain de riz, ce cri d’alarme est remis à Arthur par une araignée. Les Minimoys sont en danger! Il n’y a pas une seconde à perdre. Imaginer Sélénia entre la vie et la mort lui est insupportable. Avec la complicité de son chien Alfred, Arthur échappe à la surveillance de ses parents et rejoint la maison de ses grands-parents. Bientôt minuit: heure fatidique où le rayon... |
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Arthur has vanished, or so his family thinks. If they only knew that he is in the back garden, where he has been shrunk into the world of the Minimoys. It is a world of danger and excitement, where Arthur, helped by the fiery Princess Selenia and her mischievous brother Betameche, has a difficult quest: he must rescue his grandfather, find lost treasure and save the kingdom of the Minimoys. But the answer to his quest lies deep within the garden at Necropolis, a forbidden city ruled by the evil wizard Maltazard. And to reach it, Arthur must cross a vast world of fierce battles and terrible monsters. And once you he has found the forbidden city... will he ever return? |
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