|
|
Книги Козин М.А.
|
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). Многочисленные иллюстрации делают материал книги наглядным, а пошаговые инструкции и простые упражнения помогут быстро освоить все инструменты программы. К книге прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max 9. |
|
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые встречающихся с программой 3ds Max. На примере версии 8 рассмотрены различные способы формирования объектов, модификации объектов (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектои (от тумана до огня). Многочисленные иллюстрации делают материал книги наглядным, а пошаговые инструкции и простые упражнения помогут быстро освоить все инструменты программы. |
|