|
|
Книги Климов Андрей Анатольевич
|
На протяжении истории человечества отгремело не меньше пятнадцати тысяч войн, и уже с глубокой древности военная техника и различные изобретения играли в них огромную роль. Наше издание предназначено для настоящих парней среднего школьного возраста и станет лучшим подарком для них. |
|
Поистине невозможно оценить все те блага и удобства, которые пришли к нам вместе с одним из чудес технической цивилизации — автомобилем! А ведь еще столетие назад расстояние в сотню километров казалось весьма значительным, и чтобы преодолеть его, требовалось два-три дня. В энциклопедии вся информация изложена интересно, легко, популярно, несмотря на обилие конструкторских подробностей и достоверность всех технических характеристик различных марок автомобилей. Читатель нашей энциклопедии получит полное представление об истории и развитии мирового автомобилестроения. |
|
История науки — это история отношений человека с природой, и длится она столько же, сколько существует род человеческий. С глубокой древности люди искали, накапливали, высоко ценили и стремились сохранить знания. В этой книге рассказано о многотысячелетней истории развития человеческой мысли, от изобретения примитивных орудий труда, до создания тысяч машин и механизмов, покорения информационного и космического пространств. Вы узнаете, как научная мысль и настойчивость великих ученых превратили человека в настоящего хозяина планеты. |
|
«Почему игры так важны для нас и почему они играют такую важную роль, в чем их «соль»? Почему играющий в мяч малыш визжит от восторга, почему игрок в покер забывает обо всем на свете, почему шахматист всего за одну партию проживает целую жизнь, полную драматизма и приключений, почему неистовствуют толпы фанатов на трибунах стадионов? Откуда вообще взялась игра с ее напряжением, ликованием, весельем, с ее шуткой и забавой? Обо всем этом, а также о сотнях разнообразнейших игр, в которые играют люди, — от античных состязаний в силе и ловкости до суперсовременных компьютерных стратегий и виртуальных интеллектуальных игр — и пойдет речь в нашей книге.» |
|