Главная > Автор Боресков А.В.
О чем не говорят конспирологи
Книги Боресков А.В.
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Автор: Боресков А.В.
Издательство: БХВ-Петербург, 2006
Жанр: OpenGL и DirectX, 3D
Страниц: 496 страниц
Загрузил: neptun, 15 сентября 2012
   Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C++ и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.
Для правильной работы fb2Мира используйте только последние версии браузеров: Chrome, Opera или Firefox.
В других браузерах работа fb2Мира не гарантируется!
Ваша дата определена как 22 ноября 2024
Рейтинг@Mail.ru
© 2008–2024 fb2Мир