Главная > OpenGL и DirectX, 3D > Книга «DirectX 10 — это просто: Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)»
О чем не говорят конспирологи

DirectX 10 — это просто: Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

DirectX 10 — это просто: Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
Автор:
Издательство: БХВ-Петербург, 2012
Страниц: 464 страницы

ID книги: 424681
Загрузил: biomg,

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на C++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических тендеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.

Формат Размер Дата загрузки Загрузил Скачиваний *
Скачать Показать QR-код fb2-файла fb2 2 963 КБ 27 сентября 2018 biomg 3939
Скачать Показать QR-код epub-файла epub 1 571 КБ 27 сентября 2018 biomg 849
* статистика скачиваний с 27 сентября 2018
Чтобы иметь возможность оставлять комментарии
вам необходимо войти под своим именем или зарегистрироваться.

Для правильной работы fb2Мира используйте только последние версии браузеров: Chrome, Opera или Firefox.
В других браузерах работа fb2Мира не гарантируется!
Ваша дата определена как 23 ноября 2024
Рейтинг@Mail.ru
© 2008–2024 fb2Мир