Эта книга предназначена всем, кто, изначально не обладая навыками и опытом, хочет начать работу с самой популярной и используемой программой трехмерного моделирования 3Ds Max 2008. Вы шаг за шагом буквально с нуля сможете освоить 3Ds Max с создания простейших объектов (шариков) в начале, до моделирования трехмерных замков и пейзажей, анимации, спецэффектов, морфинга человеческого лица— в конце книги. Описание программы ведется на конкретных примерах, с пояснением всех деталей и с попутным рассмотрением всех необходимых инструментов, возможностей и технологий 3Ds Max 2008. Такой подход, вместе с легкостью авторского изложения, позволяет добиться наилучшего эффекта в изучении 3Ds Max и получить максимальное удовольствие от процесса. Книга написана простым и доступным языком известным и популярным автором книг по 3Ds Max и Adobe Photoshop. Содержит большое количество иллюстраций. Лучший выбор для начинающих!